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    <title>博客 · Keentics</title>
    <link>https://www.keentics.com/zh/blog</link>
    <description>关于分析、游戏与构建 Keentics 的笔记。</description>
    <language>zh-CN</language>
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      <title>移动游戏 LTV 怎么算</title>
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      <description>移动游戏 LTV 实操算法:累计 LTV、付费分布与鲸鱼、ARPU 与 ARPPU、LTV 对 CAC 与 ROAS 的回收,以及一套能落地的预测思路。</description>
      <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>游戏里怎么量 N 日留存</title>
      <link>https://www.keentics.com/zh/blog/measuring-game-retention</link>
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      <description>一份实操向的游戏 N 日留存指南:怎么定义留存事件、怎么读留存矩阵、按渠道和版本分群,以及最容易踩的那些坑。</description>
      <pubDate>Fri, 05 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>为什么你该把游戏分析握在自己手里</title>
      <link>https://www.keentics.com/zh/blog/why-own-your-analytics</link>
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      <description>托管分析套件按项目收费、还把你的原始事件关起来。聊聊为什么值得用一套能只读 SQL 直查、不按项目锁定的分析栈。</description>
      <pubDate>Mon, 01 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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