2026年6月9日 移动游戏 LTV 怎么算
移动游戏 LTV 实操算法:累计 LTV、付费分布与鲸鱼、ARPU 与 ARPPU、LTV 对 CAC 与 ROAS 的回收,以及一套能落地的预测思路。
2026年6月5日 游戏里怎么量 N 日留存
一份实操向的游戏 N 日留存指南:怎么定义留存事件、怎么读留存矩阵、按渠道和版本分群,以及最容易踩的那些坑。
2026年6月1日 为什么你该把游戏分析握在自己手里
托管分析套件按项目收费、还把你的原始事件关起来。聊聊为什么值得用一套能只读 SQL 直查、不按项目锁定的分析栈。